26Jun

Jak vytvořit vlastní tapetu Bokeh v aplikaci Photoshop

click fraud protection

Naučili jsme vás, co je bokeh a jak jej vytvořit fyzickou kamerou, nyní se podívejme na to, jak můžeme vytvořit nádhernou měkkost bokeh jako pěknou barvitou tapetu pro váš počítač a mobilní zařízení.

Proč to chci dělat?

Z dnešního fotografického výukového programu existují dva velké vzory. Za prvé, budete mít příležitost vytvořit tapetu bokeh( což je opravdu zábavný a barevný společník pro analogové bokehové fotografie, které jsme vám předtím ukázali, jak vytvořit).

Za druhé se také naučíte základy motoru Photoshop Brush Engine, který je velmi účinným nástrojem v arzenálu Photoshopu( a spíše méně používaný).

Nakonec je to jen dobrá čistá digitální editační zábava. Místo procházení obrázků Google nebo jiných zdrojů pro dokonalou tapetu bokehového stylu pro váš telefon nebo počítač si můžete vytvořit sami s přesnými barvami a složením, které si přejete.

Co potřebuji?

Pro tento tutoriál budete potřebovat pouze jednu věc:

  • Adobe Photoshop

Používáme aplikaci Adobe Photoshop CS6, ale techniky uvedené v tutoriálu by měly fungovat na starších verzích aplikace Photoshop.

instagram viewer

Kromě aplikace Photoshop nejsou nutné žádné další nástroje nebo vstupy souborů;vytvoříme celý obrázek v rámci aplikace.

Jaké koncepty používáme?

Pro tento tutoriál je několik klíčových konstrukčních prvků, které chceme mít na paměti. V reálné fotografii je bokehový efekt vytvořen světelnými body mimo ohniskovou rovinu čočky, přičemž rozostřené světlo vrcholů přebírá tvar otvoru čočky.

Abychom tento efekt vytvořili, nemůžeme jednoduše vytvořit banda kruhů a procestovat sami práci s projektem, chceme znovu vytvořit iluzi hloubky, kterou by měla skutečná fotografie( jako by světla existovala na mírně odlišných místechohniskové roviny).Také chceme znovu vytvořit variabilitu velikosti světla, kterou byste našli v reálném světě.Jinými slovy nechceme plochý obraz s jednotnou velikostí kruhu.

Abychom toho dosáhli, budeme dělat dvě věci: abychom sundali ruční kreslení stovek kroužků s proměnnou velikostí, vytvořili jsme pro tento úkol vlastní štětec. Pak vytvoříme iluzi hloubky.

Nastavení a vytváření štětce Bokeh

První objednávkou je vytvoření našeho pracovního prostoru a následné vytvoření štětce faux-Bokeh. Vytvořte nový obrázek ve Photoshopu, který je velikostí tapety, kterou chcete vytvořit. Pracujeme se standardním rozlišením obrazovky 1920 × 1080 pixelů.Nastavte pozadí na transparentní.

Jakmile vytvoříte nové plátno, klepněte na paletu a vyberte barvu popředí, která je extrémně tmavě šedá, aniž by byla černá - použili jsme hodnoty RGB 30-30-30:

Jakmile vyberete velmi tmavě šedou, vyberte tvarNástroj( U) a přepněte jej na Ellipses. Podržte klávesu Shift, abyste uzamkli poměr stran tvaru, který se chystáte kreslit, a potom nakreslete kružnici uprostřed plátna. Nemusí být zvlášť velký;na plátně 1920 × 1080 jsme nakreslili kruh o šířce zhruba 300 pixelů.Jedinou důležitou součástí je, že kruh je dostatečně velký, abyste mohli pohodlně prohlížet a upravovat;skutečná velikost kruhu bude v pozdějším bodě tutoriálu upravena za běhu.

V tomto okamžiku budete mít uprostřed plátna téměř černý kruh. Dvojklikněte na položku vrstvy na bočním panelu Vrstvy a proveďte dvě úpravy. Nejprve nastavte hodnotu Opacity naplnění až na 50%( ujistěte se, že upravujete kategorii Opacity vyplnění a ne širší kategorie Opacity).Za druhé, přidejte čistou černou vrstvu Stroke o šířce 10 pixelů se 100% neprůhledností, jako je tomu tak:

Výsledek by měl být podobný výše uvedenému obrázku: perfektní kruh s černým okrajem a kouřovým středem, který vypadá jako filtr objektivu kamery druhů.

Tento ne-tak-vzrušující - přesto kruh bude sloužit jako semeno pro naše štětec. To je místo, kde se skutečná magie stane v dnešní výuce. Jakmile vytvoříte jednoduchý tónovaný kruh výše, přejděte na položku Upravit - & gt;Definujte přednastavení štětce. Označte novou předvolbu štětce;jsme jmenovali naši "Bokeh Brush 1".

Po označení nové štětce zjistíte, že panel Pravé štětec / kartáč je nyní otevřen v pravé části obrazovky. Nejprve vyberte nástroj štětce stisknutím klávesy B na klávesnici nebo ručním výběrem z palety nástrojů.Poté klikněte na kartu Přednastavené kartáče. Vyhledejte a vyberte novou štětec:

Po výběru klikněte na kartě Brush a zobrazte a upravte vlastnosti štětce. Ve spodní části, pod všemi kartáčovými proměnnými, je ukázka toho, jak vypadá štětec ze štětce. Ve výchozím nastavení vypadá takto:

Víte, co nevypadá?Jemné, přirozené a bláznivé bokeh. To se chystáme změnit. V položce Tvar hrotu kartáče v panelu Brush. Na spodní straně panelu změňte mezeru z 25% na 100%.Všimněte si změny v okně náhledu štětce:

Poté je třeba vytvořit náhodné umístění kruhů tím, že zvýšíme proměnnou rozptylu. Klepněte na položku Rozptyl a nastavte položku Scatter na 10 000%, Count na 5 a Count Jitter na 1%.(Po provedení našeho počátečního kartáče neváhejte hrát s těmito hodnotami pomocí Bokeh Brush 2, změňte zde hodnoty a v proměnných, které následují, získáte čisté efekty).Vaše ukázkové okno štětce by mělo vypadat takto:

Nyní se někam dostáváme;tento vzorek začíná vypadat jako náhodné a překrývající se body světla, které bychom očekávali od fotografie bohaté na bokeh.

Udělejte něco o jednotnosti dimenzování pomocí navigace na položku Dynamika tvaru. Změňte přednastavení na velikost Jitter 100%, Ovládání: tlak v perem, minimální průměr 50%, a pak nechte zbytek na 0% a vypněte / nezaškrtněte takto:

A ještě lepší je, že přidání formátu Jitter opravdu představilo některé pěknévariace. Konečným dotykem na kartáči je nastavení průsvitnosti a průtoku v kategorii Přenos. Klepněte na Přenést a nastavte opacity Jitter na 50% a průtokový jitter na 50%.Změňte ovládání na průtokovém jitteru na tlak pera. Nechte všechno ostatní vypnuto nebo v 0% takhle:

Nyní je to krásný náhled;stačí se na to podívat - můžete prakticky vidět tapetu ve formě pouze v malém náhledu.

S definovaným kartáčkem je čas přejít na proces vytváření skutečné tapety.

Vytváření gradientů pozadí a vrstev Bokeh

Pokračujte a vytvořte novou vrstvu ve vašem pracovním prostoru( a chcete-li zrušit zaškrtnutí nebo odstranění vrstvy, kterou jste použili k vytvoření štětce na bázi elipsy).Označte tuto vrstvu "Pozadí".Na pozadí této tapety můžete na této nové vrstvě položit plnou barvu nebo gradient, ale přechody jsou v konečném výrobku mnohem hezčí.

Vyberte Gradient Tool( G) a vyberte jeden z přednastavených přechodů nebo vytvořte vlastní.Přednastavení neměly takový efekt jasného duhového efektu, který jsme hledali, a proto jsme vytvořili nový gradient s použitím hodnot semen pro umístění gradientu 0%, 50% a 100% 255-0-252, 0-252-255 a 240-255-0, v tomto pořadí:

Aplikováno v úhlu zhruba 35 stupňů od levého dolního rohu k pravému hornímu rohu plátna, sklon vypadá takto:

S malovaným plátnem je na časezačněte s první bokehovou vrstvou. Vytvořte novou vrstvu s názvem "Bokeh pozadí".Vyberte nástroj Brush( B).Změňte barvu kartáčů na čistě bílou barvu. Vyberte velikost kartáče zhruba třetinu až polovinu vertikální velikosti plátna( v případě plátna o rozměrech 1920 × 1080, což znamená štětec o velikosti přibližně 300-500 pixelů).Hrajeme to dnes velké, tedy 500 pixelů.

Další krok( a jeho následné opakování) je zcela záležitostí vkusu. Najděte nejdříve světlo s kartáčem a poté trochu těžší, pokud si přejete. Nezapomeňte, že to není jako použití standardního kartáče, kde můžete kliknout na bod X a získat okamžitou zpětnou vazbu na toto místo. Vytvořili jsme kartáč, který efektivně vytváří velmi široký a velmi proměnlivý úder.

Spusťte průchod štětcem z boku plátna na druhou a pak klepnutím sem nebo tam přidáte další kruhy. Zjistili jsme, že dva solidní průchody zleva doprava a pak zprava doleva dělají pěknou práci. Zde je, jak by mělo vypadat vaše plátno, dát nebo vzít několik kruhů:

Protože to je vrstva pozadí, musíme ji rozmazat, abychom začali budovat tento smysl pro hloubku. Zatímco je stále na vrstvě Bokeh pozadí, přejděte na Filtr - & gt;Blur - & gt;Gaussovské rozostření.Hodnota 20-30 poskytuje příjemné rozostření pozadí:

Potřebujeme proces opakovat s několika malými vylepšeními. Vytvořte novou vrstvu s názvem "Bokeh Midground".Snižte velikost štětce na menší hodnotu( snížili jsme jej z 500 pixelů na 300 pixelů).Znovu přejděte na plátno nástrojem kartáče, dokud nebudete spokojeni s počtem kruhů.Aplikujte Gaussian Blur znovu, ale tentokrát upravte rozostření na 5-10 pixelů:

Vidíme, jak tapeta skutečně tvaruje s přidáním druhé vrstvy. Nyní je čas na další vrstvu. Vytvořte novou vrstvu s názvem "Bokeh Foreground".Změňte velikost štětce na ještě menší hodnotu( snížili jsme ji o 300 pixelů na 150 pixelů).Opakujte průchod kartáče na plátno. Opakujte gaussovské rozostření, ale udejte hodnotu na 1-5 pixelů.

Toto je poslední krok tutoriálu, jakmile rozmazáte vrstvu "Bokeh Foreground", budete odměněni finálním produktem:

Zábavná věc o pracovním postupu je to, že je to velmi snadné,skrz něj jednou jednou znovu prohýbat a znovu vytvářet nové tapety s opravdu hustými( nebo řídkými) kruhy, lehkými nebo tmavými přechody a dalšími variantami.

Ve skutečnosti, aniž byste celý proces opakovali, můžete vytvořit novou vrstvu nad vaší starou vrstvou pozadí, propadnout nový gradient dolů a vytvořit tapetu s úplně novou atmosférou:

U takových projektů je variabilita a náhodnostkonečný výsledek je součástí zábavy. Neváhejte experimentovat s velikostí kartáčů, nastavení a dalšími proměnnými, abyste dosáhli zábavné a jedinečné výsledky - ještě lépe, sdílejte je v níže uvedených komentářích s ostatními čtenáři.