31Jul
Dies ist Teil der eingehenden VisiHow Serie von Complete Celtic Tribes Spiel Guides.
- 1 Zweiter Teil: Gebäude und Runen
- 2 Nicht-Ressourcen-Gebäudetypen
- 2.1 Haupthaus
- 2.2 AusbildungGebiet
- 2.3 Tavern
- 2.4 Magie Grove
- 2.5 Palisade
- 2.6 Markt
- 2.7 Farm
- 2.1 Haupthaus
- 3 Ressourcen Producing Gebäudetypen
- 3.1 Holzfällers Lodge
- 3.2 Holzlager
- 3.3 Lehmgrube
- 3.4 Lehm Shop
- 3.5 Erzmine
- 3.6 Ore Shop
- 3.1 Holzfällers Lodge
- 4 Runes and Technology -18 Stunden Kredit
- 5 Runen und Technologie 101
- 5.1 Rune des Speers
- 5.2 Minor Rune des Schutzes
- 5.3 Runevon Lancers
- 5.4 Minor Rune of Fortitude
- 5.5 Minor Rune der Schöpfung
- 5.6 Rune des Bow
- 5.1 Rune des Speers
-
6 Runen und Technologie 201
- 6.1 Rune der Standhaftigkeit
- 6.2 Rune der Axe
- 6.3 Rune of Courage
- 6.4 Rune des Pferdes
- 6.5 Rune des Krieges Chariot
- 6.6 Rune des Adlers
- 6.1 Rune der Standhaftigkeit
- 7 Runen und Technologie 301
- 7.1 Große Rune der Schöpfung - die Ehefrau Rune
- 7.2 Rune der Stärke
- 7.3 Rune des Windes - der Ehemann Rune
- 7.4 Rune des Eifers
- 7.5 Große Rune des Schutzes
- 7.6 Große Rune des Fortitude
- 7.1 Große Rune der Schöpfung - die Ehefrau Rune
- 8 Kommentare
Zweiter Teil: Gebäude und Runen
Phenomenal Cosmic Powers
Wie Sie keinen Zweifel daran, jetzt verstanden haben, gibt es einesehr viel zu diesem Spiel, das nicht sofort ersichtlich ist.Die zwei Wochen Schutzzeit die Sie erhalten in zu wachsen, sind entscheidend für den langfristigen Erfolg Ihres Dorfes.Ein wesentlicher Bestandteil dieser Wachstumsperiode wird die Gebäudetypen zu verstehen, zu wissen, was sie tun, und wie lange es dauert jedes zu maximieren.auch die gesamte Ressource Investitionen in einem bestimmten Gebäude Art Wissen, können Sie planen Ihre Entwicklung, vor allem, wenn Sie mehrere Dörfer aufgebaut haben und haben eine vorhersagbare Ebene der Ressourcenproduktion.Dies ist besonders wichtig für Spieler, wie Sie genau anzeigen können, wo Sie und jetzt bekommen wollen lange es dauert, um dorthin zu gelangen.
PRO TIP helfen! Obwohl diese Daten mag trivial erscheinen, wohl wissend, dass es jemand 445 Stunden( mehr als 18 Tage) nimmt ihre Höfe zu maximieren kann man viel sagen, über die Gebäudetypen zu priorisieren, Sie Kraft auf den Aufbau akzeptabel Truppen konzentrieren zu lassen, wie Sie Ihr Dorf bauen.Es kann Ihnen auch eine Vorstellung davon, wie aktiv ein anderer Spieler ist, oder ob sie die Landwirtschaft Ressourcen( niedrige Rohstoffproduktion und hohe Gebäudeentwicklung zeigt einen aktiven Spieler, der Ressourcen regelmäßig bewirtschaftet!).
- hier zum Hauptmenü zurückzukehren auf Hilfe und anderen Abschnitten dieses Handbuchs lesen.
Nicht-Ressourcen-Gebäudetypen
Dies sind Ihre Primary 'Funktion' Gebäude
Beachten Sie, dass alle Werte sind Grundwerte, das heißt, sie sind nicht in irgendeiner Weise durch Artefakte geändertoder Rune aktualisiert.Die Suche nach Artefakte oder Runen in den keltischen Stämme ein Upgrade Spiel Ihnen erlauben, einige dieser Werte zu erhöhen oder zu modifizieren.
Denken Sie auch daran helfen, dass es eine feste Hausgrenze von zwei Gebäuden ist auf einmal aktualisiert werden soll.Dies kann durch Verwendung Zaubertränke erhöht werden, Sechster Teil der Führung diskutiert.
Chef Haus
Wichtigkeit: Niedrig
- Dieses Gebäude ist ein nicht dem Upgrade sollte, bis Sie planen, andere Dörfer beginnen zu erobern, die ein Druide und Handels Ressourcen für Silber erfordert.
- Funktion: Speichern Bronze( bis zu 10.000 bei max Ebene), Silber Handelsrate zu erhöhen( 1 Silber pro 50 Ressourcen auf Maximalstufe) und trainieren Druiden.Zu dieser Zeit gibt es keine bekannte Begrenzung für die Menge an Silber Sie speichern können.Ich habe mehr als 100.000 Silber hatte.Als ich nach 999.999( wenn ich überhaupt tun) werde ich mehr hier posten, das Spiel unter der Annahme, in 15 Jahren auf dem iPhone Implantat zur Verfügung steht.
- Max Größe: 10
- Gesamtressourcenkosten: 18.213( Wood) 22.649( Lehm) 5525( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 80
- Gesamt Max Bauzeit: 129 Stunden und07 Minuten
Training Area
Bedeutung helfen: Medium
- Dies ist eine wesentliche Gebäude, wenn Sie verwenden Zaubertränke nicht, und im Wesentlichen nutzlos, wenn Sie Zaubertränke und Geld verwendenist kein Objekt.
- Funktion: In diesem Gebäude reduziert die Bauzeiten um bis zu 50% bei max Niveau.Beachten Sie, dass Sie mehr als drei Gruppen von Truppen Ausbildung zur gleichen Zeit haben kann, wenn man Zaubertränke verwenden, um die Menge zu erhöhen, Sie trainieren können.Aus diesem Grund ist es gut, Ressourcen in der Nähe Ihres Maximum für diesen Truppentyp zu speichern, und dann alle auf einmal trainieren.
- Max Größe: 30
- Gesamtressourcenkosten: 30.176( Wood) 44.016( Lehm) 35.786( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 137
- Gesamt Max Bauzeit: 411 Stunden und41 Minuten
Tavern
Bedeutung helfen: Niedrig
- Dieses Gebäude ist nur dann wichtig, wenn Sie es verwenden Tavern Missionen oder wollen Artefakte aus dem täglichen Missionen auszuführen.
- Funktion: Jede Ebene dieses Gebäude erhöht werden neue Missionen zur Verfügung zu stellen, bis zu insgesamt 14 Tavern Missionen und 1 tägliche Mission bei max Ebene.
- Max Größe: 10
- Gesamtressourcen Kosten: 8978( Wood) 13.245( Lehm) 6318( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 110
- Gesamt Max Bauzeit: 83 Stunden und48 Minuten
Magie Grove
Bedeutung helfen: High
- Dieses Gebäude ist von wesentlicher Bedeutung für die Verbesserung der Technologie Ebenen Ihres Dorfes.
- Funktion: Jede Ebene dieses Gebäude aktualisiert wird neue magische Runen freischalten( Technik) bis zu einem Maximum von 18 Runen bei max Ebene.Es sei darauf hingewiesen, dass dieses Gebäude ist nicht wesentlichen auf den unteren Ebenen, andere als Speere für Verteidigungstraining.
- Max Größe: 10
- Gesamtressourcenkosten: 10.411( Wood) 15.973( Lehm) 13.549( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 140
- Gesamt Max Bauzeit: 129 Stunden und16 Minuten
Palisade
Bedeutung helfen: High
- Dieses Gebäude ist ein Kraftmultiplikator für defensive Truppen.Ohne sie sind Ihre Verteidigung viel niedriger.
- Funktion: Jede Ebene Sie dieses Gebäude erhöhen die defensiven Werte Ihrer Truppen zu verbessern, und es gilt auch eine flache defensive Bonus auf Ihr Dorf( so auch ohne Truppen Ihre Basis noch einen defensiven Wert hat).Bei max Ebene ist der Wert 100% defensive Anstieg auf Ihrem Dorf, und ein 1000-Faktor auf Ihrer gesamten Verteidigungs hinzugefügt.Die eigentliche Mathematik ist nicht ganz richtig, was ich sagen kann, aber es ist in der Nähe.
- Max Größe: 30
- Gesamtressourcenkosten: 62.777( Wood) 56.305( Lehm) 47.039( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 185
- Gesamt Max Bauzeit: 321 Stunden und50 Minuten
Markt
Bedeutung helfen: Niedrig
- Dieses Gebäude ist nicht wichtig, es sei denn, Sie planen, Ressourcen zu bewirtschaften.Die Funktion des Tragens Bronze kann durch Ihre Truppen durchgeführt werden, wenn Sie genug haben.
- Funktion: Jede Ebene Sie dieses Gebäude zu erhöhen, den Abstand auf den Markt, Handel Verhältnis von Ressourcen zu Ressourcen zu verbessern, und auch Ressourcen zu Bronze.Zusätzlich 4 auf Stufe haben Sie Zugriff auf Pferdefuhrwerke haben( sie tragen 500 Ressourcen), und bei max Ebene haben Sie Zugriff auf Ochsenkarren haben( sie tragen 2.500 Ressourcen).Auch bei max Ebene Ihre Entfernung zum Markt-1-Feld sein, und Ihre Handelsrationen zu 1: 1 für alle Ressourcen und 1 Bronze für alle 4-Ressourcen.Beachten Sie, dass alle Wagen Sie bauen auf der gleichen Build-Grenze als Truppen gezählt, so dass Sie nur drei Sätze zu einem beliebigen Zeitpunkt zu bauen.
- Max Größe: 8
- Gesamtressourcen Kosten: 9060( Wood) 8160( Lehm) 2595( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 50
- Gesamt Max Bauzeit: 92 Stunden und31 Minuten
Farm
Bedeutung helfen: Essential
- Ohne eine Farm, haben Sie keine Bevölkerung.
- Funktion: Jede Ebene der Farm erhöht die maximale Bevölkerung.Dies ist eine sofortige Erhöhung, was bedeutet, dass, sobald der Farm ist abgeschlossen, Ihre Bevölkerung sofort die nächste Nummer wird( Sie müssen nicht warten, Bevölkerung zu wachsen, wie in einigen anderen Spielen).Dieses Gebäude ist von wesentlicher Bedeutung, weil fast jedes Gebäude eine Bevölkerung Bedarf hat - wenn Sie die Anforderung nicht erfüllen, dann kann man nicht bauen.Die maximale Bevölkerung Sie haben können, ist 9.999 auf Betriebsebene 30.
- Max Größe: 30
- Gesamtressourcenkosten: 32.509( Wood) 32.238( Lehm) 21.851( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 0
- Gesamt Bauzeit auf Max: 445 Stunden und 34 Minuten
PRO TIP helfen! Neben dem Aufbau Pferdewagen, der Marktplatz ist Ihr am wenigsten wichtige Gebäude!Überschüssige Ressourcen, die Sie haben einfach zu Silber in der Chef Haus umgewandelt werden.Die Zeit und die Ressourcen, die Sie verbringen Ihren Markt maximiert wird mehr in Bezug auf die Zeit-Management-Kosten als nur Ihr Chef Haus Maximierung Ihrer Silber Conversion-Raten zu verbessern!Das heißt, wenn Sie wirklich nichts Besseres zu tun, als herumzusitzen und Uhren Karren von Ressourcen hin und her. ..
Ressourcen Producing Gebäudetypen
helfen, weil es nicht eine Partei ohne Ressourcen!
Dies sind die Arten von Gebäuden, die im Tribes Spiel Celtic produzieren und speichern Ressourcen.Sie sind ein wesentlicher Bestandteil der Progression, aber wenn Sie zu entwickeln beginnen sie auf Ihrem Spielstil ab.
Holzfällers Lodge
Bedeutung helfen: Medium
- Dieses Gebäude erzeugt Ressourcen und nach einer bestimmten Anzahl von Dörfern es ständig Farmressourcen unpraktisch wird.
- Funktion: Dieser Gebäudetyp produziert die aufgelisteten Ressourcen, bis zu einem Maximum von 428 pro Stunde.Dieser Wert kann durch Technologie und Gebäude-Upgrades erhöht werden.Es ist keine wesentliche Gebäude auf einem niedrigen Niveau, aber wenn man für sechs Stunden pro Tag mehrere Dörfer und die Landwirtschaft Ressourcen haben, wollen Sie dieses Gebäude bei max war.
- Max Größe: 30
- Gesamtressourcenkosten: 31.633( Wood) 36.932( Lehm) 13.330( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 120
- Gesamt Max Bauzeit: 376 Stunden und25 Minuten
Holzlager
Bedeutung helfen: Essential
- Sie nicht die Größe Ihrer Gebäude an einem bestimmten Punkt zu erhöhen, ohne die Höhe des Gebäudes zu erhöhen.
- Funktion: Dies ist ein Lagergebäude, die Sie Ressourcen zu speichern können Sie geerntet haben oder während Ressource Landwirtschaft erfasst.
- Max Größe: 20
- Gesamtressourcen Kosten: 8123( Wood) 10.202( Lehm) 4306( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 0
- Gesamt Max Bauzeit: 108 Stunden und27 Minuten
Lehmgrube
Bedeutung helfen: Medium
- Dieses Gebäude erzeugt Ressourcen und nach einer bestimmten Anzahl von Dörfern wird es ständig Farm Ressourcen nicht praktikabel.
- Funktion: Dieser Gebäudetyp produziert die aufgelisteten Ressourcen, bis zu einem Maximum von 428 pro Stunde.Dieser Wert kann durch Technologie und Gebäude-Upgrades erhöht werden.Es ist keine wesentliche Gebäude auf einem niedrigen Niveau, aber wenn man für sechs Stunden pro Tag mehrere Dörfer und die Landwirtschaft Ressourcen haben, wollen Sie dieses Gebäude bei max war.
- Max Größe: 30
- Gesamtressourcenkosten: 33.758( Wood) 32.302( Lehm) 22.134( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 120
- Gesamt Max Bauzeit: 391 Stunden und16 Minuten
Lehm Shop
Bedeutung helfen: Essential
- Sie nicht die Größe Ihrer Gebäude an einem bestimmten Punkt zu erhöhen, ohne die Höhe des Gebäudes zu erhöhen.
- Funktion: Dies ist ein Lagergebäude, die Sie Ressourcen zu speichern können Sie geerntet haben oder während Ressource Landwirtschaft erfasst.
- Max Größe: 20
- Gesamtressourcen Kosten: 5861( Wood) 12.465( Lehm) 4305( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 0
- Gesamt Max Bauzeit: 109 Stunden und59 Minuten
Erzmine
Bedeutung helfen: Medium
- Dieses Gebäude erzeugt Ressourcen und nach einer bestimmten Anzahl von Dörfern wird es ständig Farm Ressourcen nicht praktikabel.
- Funktion: Dieser Gebäudetyp produziert die aufgelisteten Ressourcen, bis zu einem Maximum von 428 pro Stunde.Dieser Wert kann durch Technologie und Gebäude-Upgrades erhöht werden.Es ist keine wesentliche Gebäude auf einem niedrigen Niveau, aber sobald Sie haben mehrere Dörfer und die Landwirtschaft
- Max Größe: 30
- Gesamtressourcenkosten: 39.689( Wood) 31.685( Lehm) 26.271( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 120
- Gesamtzeit Max Körperbau: 404 Stunden und 48 Minuten
Ore Shop
Bedeutung helfen: Essential
- Sie nicht die Größe Ihrer Gebäude an einem bestimmten Punkt zu erhöhen, ohne die Höhe des Gebäudes zu erhöhen.
- Funktion: Dies ist ein Lagergebäude, die Sie Ressourcen zu speichern können Sie geerntet haben oder während Ressource Landwirtschaft erfasst.
- Max Größe: 20
- Gesamtressourcen Kosten: 7720( Wood) 9469( Lehm) 5442( Ore)
- Gesamtbevölkerung Kosten: 0
- Gesamt Max Bauzeit: 111 Stunden und34 Minuten
PRO TIP helfen!Upgrade- Ihre Ressourcenspeicher zu maximal so schnell wie möglich, und dann können Sie unsere Ressourcen Landwirtschaft Teams vor dem Schlafen senden und wenn Sie aufwachen jeden Morgen auf, ohne Ressourcen aufgrund nicht mit genügend Speicher zu verlieren.
Runen und Technologie helfen - 18 Stunden Kredit
Die Evolution der Verschwörungs-Theorie - Professor Nikki
So ist das Konzept der Runen ist etwas,dass ein paar Leute haben mich gefragt, über, so dass ich Zugabe zu der Führung.Grundsätzlich Runen sind( glaube ich) eine der großen Dinge mit Ihren Ressourcen zu tun, wenn Sie bereits trainiert haben Truppen, verbesserte Gebäude und für Silber gehandelt.Sie sind nicht etwas, sollten Sie unbedingt trainieren "später" -, sondern eine Sache, die Sie trainieren, wie Sie wachsen.
Der Grund dafür helfen ist, dass Runen sind das ein Element in der keltischen Stämme Spiel, das Sie mit dem Training zu halten, und sich keine Sorgen über nur zwei aktiv zu jeder Zeit begrenzt ist, die( wie Gebäude-Upgrades) oder drei aktiven( wie Truppen Gebäude).Ich nehme an, es kann eine obere Grenze sein, aber ich habe vier oder fünf Trainings auf einmal hatte und es nie erreicht.Das ist großartig, weil man sie über einen Zeitraum von mehreren Tagen mit zusätzlichen Ressourcen trainieren können, die Sie haben können.
helfen.Beachten Sie, dass einige Runen auf höheren Ebenen sind "gesperrt", bis Sie die entsprechenden unteren Ebene Rune( wie die Kleinen und Großen Runes of Creation) trainieren, aber ihre Boni stapeln( Gesamtbonus von 12% Rohstoff Produktion).Ich habe aufgelistet, was jeder "Unlocks", wenn es eine Anforderung ist.Liebst du mich einfach!
Runen und Technologie 101
Primitive Verschwörungs-Theorie helfen - Die ersten sechs Runen
Dies ist eine Erweiterung der Rune Liste, nicht anders als Ihre eigenen Grund EnglischKlassen in der Universität.Achten Sie darauf, oder ich müssen Sie Disziplin für die Verwendung von schlecht Englisch( verwenden Engrish und sterben).
Rune des Speers
Wichtigkeit: Notwendig für die Verteidigung
- Funktion: Grants Zugriff auf die Spearman, die beste Verteidigung gegen Lancers ist.
- Unlocks: Rune of Courage
- Gesamtressourcenkosten: 48( Wood) 8( Lehm) 24( Ore)
- Gesamt Bauzeit: 00 Stunden und 30 Minuten
- Gesamtbevölkerung Kosten:1
- Magie Grove Level: 1
Minor Rune des Schutzes
Bedeutung helfen: Notwendige für Verteidigung
- Funktion: Diese Rune stellt eine 4% Verteidigungsbonus auf alle Ihre Einheiten.Dies kann den Unterschied zwischen Sieg und einen Kampf zu verlieren.
- Unlocks: Rune der Standhaftigkeit, Rune of Courage, Rune des Pferdes, Große Rune des Schutzes
- Gesamtressourcenkosten: 80( Wood) 200( Sand) 120( Ore)
- Gesamt Bauzeit: 01 Stunden und 30 Minuten
- Gesamtbevölkerung Kosten: 10
- Magie Grove Level: 1
Rune der Lancers
Bedeutung helfen: Nur für den Angriff Zwecke wichtig oder Landwirtschaft
- Funktion: Grants Zugang zum Lancer, die bei der Tötung einer schnellen Angriff Einheit ist gutreichten die Verteidiger.
- Unlocks: Rune des Pferdes
- Gesamtressourcen Kosten: 360( Wood) 360( Sand) 480( Ore)
- Gesamt Bauzeit: 10 Stunden und 00 Minuten
- Gesamtbevölkerung Kosten: 3
- Magie Grove Level: 2
Minor Rune of Fortitude
Bedeutung helfen: Wichtig, wenn Sie angreifen.
- Funktion: Bietet eine 4% Angriffsbonus für alle in jedem Angriff verwendeten Einheiten.
- Unlocks: Rune des Adlers, Rune der Kraft, Rune des Windes, Große Rune des Fortitude
- Gesamtressourcenkosten: 600( Wood) 150( Sand) 750( Ore)
- Insgesamt bauenZeit: 03 Stunden und Minuten
- Gesamtbevölkerung Kosten: 10
- Magie Grove Level: 2
Minor Rune der Schöpfung
Bedeutung helfen: Wesentliche Ressourcen zur Steigerung der Produktion, alle Dinge zu Ressourcen im Zusammenhang beschleunigen - vor allem, wenn Sie nicht ein Vollzeit-Ressource Bauer sein wollen.
- Funktion: Diese Rune gibt einen Anstieg um 4% auf alle Rohstoff Produktion
- Unlocks: Große Rune der Schöpfung
- Gesamtressourcenkosten: 760( Wood) 570( Sand) 570( Ore)
- Gesamt Bauzeit: 05 Stunden und 00 Minuten
- Gesamtbevölkerung Kosten: 10
- Magie Grove Level: 3