9Aug
אופק אפס שחר הוא משחק פלייסטיישן הטוב ביותר של 2017. לאחרונה סיימתי את playthrough הראשון שלי השקיעו הרבה זמן רק לחשוב על איזה משחק מדהים זה באמת.בוא נדבר על זה.
לפני שנגיע לזה, עם זאת, אני רוצה לעשות משהו ברור: זה לא מדריך.זה לא "איך לשחק אופק אפס שחר ." אני רק רוצה לדבר על המשחק ולהציע כמה דברים לשקול עבור הראשון שלך( או הבא?) Playthrough, כמו גם לזרוק כמה טיפים בחוץ כיהלוואי שהייתי מבינה קודם.
אל תפחדו מהקשיים הקלים יותר
אני זוכר שכאשר Horizon הוצג לראשונה ב Sony's 2015 E3 keynote - לא כל זה התרשמתי.למעשה, חשבתי שזה משחק שאני אמורה לעבור, כי זה פשוט נראה כמו יותר מדי קורה.אבל אז אשתי קיבלה את זה בשבילי ליום האב.בכנות, אני חושב שהיא נמאס לראות אותי לשחק האחרון של אותנו שוב ושוב( ומעלה), ו Horizon סקר היטב.אז זה באמת ההתחלה של איך משחק חשבתי שאני לא נהנה להיות אחד המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים.
וזה אחד הראשונים realizations היו לי על Horizon : זה משחק שכל אחד( כולם?) יכול להרים, לשחק, ויש לי זמן נהדר.גם אם אתה גיימר מזדמנים ביותר על כדור הארץ, משחקי גרילה לאחרונה עדכון זה עם מצב קל סופר בשם "סיפור", מה שהופך את המשחק קל מאוד לשחק.אני אוהב את זה.
אם אתה אוהב משחקי עולם פתוח, Horizon הוא בשבילך.אם אתה אוהב סיפור מונחה משחקים, Horizon הוא בשבילך.אם אתה אוהב משחקי פעולה, Horizon הוא בשבילך.אם אתה אוהב להתאים אישית נשק, armors, תווים, וכדומה, לנחש מה? Horizon הוא בשבילך.זה מביא כל כך הרבה אלמנטים משחק וידאו גדול לתוך משחק אחד, ועושה זאת באופן שעדיין עושה את זה קל להבין ולשחק.זה יצירת מופת.
קח את הזמן שלך וחקור
דיברתי עם כמה אנשים שאמרו שהם פשוט "שיחק storyline הראשי." כלומר, הם דילגו על כל משימות קו צדדיים.לא לחקור אמיתי, אין זמן ללמוד יותר על הסיפור של Aloy.ובאמת, זה חבל.
זה לא משחק אתה צריך פשוט למהר דרך.זה עולם יפה, immersive מלא הרפתקה ומסתורין, והרבה זה נאמר למעשה דרך בצד משימות ושליחויות.פעילויות אלה אופציונלי להסיע אותך לתוך חלקים חדשים של הארץ, כי אתה יכול אחרת אין סיבה ללכת אם אתה פשוט להתמקד storyline הראשי.תוכלו להילחם במכונות יותר, להרוויח נשק חדש armors( החזקים שבהם ניתן למצוא רק בחיפוש צדדי), וללמוד הרבה יותר על העולם המפואר Guerilla נוצר עבור המשחק.
הייתי ברמה 49( 50 הוא מקסימום) עד שהגעתי למסע הסופי.אז לא רק אני מבלה זמן רב יותר לחקור את הנוף להכות את quests צד / errands, אבל Aloy היה חזק יותר עבור כל משימה.הייתי בדרך כלל חמש עד עשר רמות גבוה יותר מאשר ברמה המומלצת על רבים של משימות, ורובם עדיין סיפק אתגר מוצק.
בתור הצידה, אתה בהחלט צריך לחקור את מצב צילום.המרקמים והסביבות הם כה סוריאליסטיים, ואין דרך טובה יותר ללכוד את הרגעים האלה מאשר במצב צילום.למעשה, יש subreddit כולו המוקדש Horizon מסך.זה כי טוב.
לנצל את מערכת שדרוג סליל
כשזה מגיע למעשה משחק את המשחק ואת מכונות הלחימה, יש הרבה של נשק לבחירה.מציאת הכלי "הנכון" לתפקיד תלוי בכל שחקן בנפרד, ואין תשובה של ממש.אם זה עובד בשבילך, זה עובד.פרק זמן.
באופן אישי, השתמשתי גרסה מסוימת של האנטר Bow רוב הזמן במהלך playthrough שלי, אבל הבנתי משהו די מוקדם: באמצעות סלילי משנה באופן בסיסי את הדרך בה אתה משתמש בנשק.אז, אם לא חקרת באמצעות סלילים כדי לחזק את הנשק שלך, אתה מתגעגע.
ישנם סלילים שונים עבור דברים שונים, ולכן באמצעות סלילים אלה באופן משמעותי הוא חיוני.לדוגמה, נניח שאתה שם אש סליל, נזק סליל, ו סליל טיפול על האנטר שלך קשת.זה מגניב, אתה בטח תקבל קשת כי הוא חזק חזק יכול לעשות הרבה.אבל זה לא חזק כמו שזה יכול להיות.במקום זאת, לקנות שלושה קשתות האנטר.שים שלושה סלילי אש על אחד החזק ביותר שיש לך, כמובן - ולהשתמש בו עבור כל מאבק שבו תצטרך הרבה כוח אש.על אחרת, לשים שלושה סלילי טיפול - אלה עלייה של Aloy לטעון מחדש, המטרה, ואת המהירות לשחרר, מה שהופך אותו הרבה קשת מהירה יותר.אני מוצא את זה כדי להיות מושלם כאשר נלחמים אויבים אנושיים, שבו החצים Hardpoint הם הרבה יותר יעיל מאשר חץ אש.בנוסף, אני יכול לפרוק סערה של חצים במהירויות מהירות כאשר יש צורך.לבסוף, לבנות את הקשת האחרונה עם שלושה סלילי נזק.זה אחד יהיה פשוט בדרך כלל חזק יותר לאט מאשר את הקשת עם סלילי טיפול, אבל בדרך כלל חזק יותר הן את הטיפול ואת קשתות bows.
אותם כללים חלים על שריון.מאז שריונים שונים כולם חזקים נגד אלמנטים ספציפיים, להשתמש סלילים כדי לחזק את התמחויות אלה.
אתה יודע, סוסים לקורסים וכל זה.
צילומים על האש, כי כוח האש הוא
הטוב ביותר כל מה שאמר, הכלי אחד אתה צפוי להשתמש ביותר הוא אש.להיות חצים כי אש, את הפיצוץ קלע, או הפיצוץ / אש חוטים מ Tripcaster, כל דבר שורף מכונות הוא דבר טוב, גם אם המחברת אומר המכונה "חזקה" נגד אש( כמו Fire Bellowbacks, למשל).
לכן, כל נשק המשתמש באש או תחמושת הפיצוץ צפוי בסופו של דבר להיות שלך ללכת אל הנשק עבור רוב המשחק.זה מביא אותי אל העצה החשובה ביותר שאני חושב שאני יכול לתת: מלאי על בלייז.ברצינות, אתה רץ כל כך מהר שזה מטורף - אני באמת רץ במהלך הקרב האחרון, שבו אני צריך את זה יותר מתמיד.זה היה מחוספס.
זה לא מתרחש באופן טבעי בטבע כמו אלמנטים אחרים לעשות, זה יכול להיות רק שנקטפו מן המכונות.וגם של מכונות אלה, Grazers הם הטובים ביותר כדי לקבל את זה: הם צייתניים, קל למצוא, לארוז ארבעה מכלים להבה לכל מכונה.מאחר שלרוב האתרים של גראזר יש ארבע מכונות לכל אחד, זה 16 מכולות להבה קטנה מאוד.אז כן, החווה האלה בכל פעם שאתה מקבל הזדמנות.כֹּל.זְמַן.
ברצינות, אני מתבייש להודות כמה זמן זה לקח לי להבין כי החקלאים Grazers היה הדרך הטובה ביותר לשמור על מלאי על בלייז( ביליתי יותר מדי זמן בניסיון לחוות Chargers ו Broadheads כאשר הייתי צריך בלייז).הפלייטרו השני שלי צריך להיות הרבה יותר מוצלח מאשר הראשון.
בחר את כישוריך בהרהור
אחת השאלות העיקריות שאני נשאל על ידי אנשים אשר רק מתחילים את המשחק הוא: אילו מיומנויות אתה צריך לקבל?החדשות הטובות הן כי עד שתגיע לרמה מקסימלית של 50, יהיה לך את כל הכישורים.אבל הסדר שבו אתה בוחר אותם הוא, כמובן, חשוב.
ביסודו של דבר, כמה מיומנויות חשובים יותר מאחרים. .. על ידי מרווח גדול למדי.לדוגמה, באיזו תדירות אתה צריך לירות משהו תוך איזון על חבל?לא מאוד.או שאתה באמת צריך כדי לרוץ סביב מכונות בלי לשמוע אותך?כנראה שלא.
כתוצאה מכך, אלה שתי כישורים שנשארו הטוב ביותר עד סוף המשחק מאז הם לא כל כך שימושי.אמנם אני לא אגיד לך איך להקצות נקודות המיומנות שלך בכל סוג של סדר משמעותי( יש הרבה מדריכים מקוונים עבור זה), אני בהחלט רמז לך על כמה מיומנויות הלוואי שהייתי gotten קודם לכןמִשְׂחָק.
- פעמיים ו טריפל Shot: ברצינות, שיש את היכולת לטעון שניים או שלושה חיצים בבת אחת הוא מדהים.זה נותן דחיפה נוספת גדולה בתחילת קרב גדול - עם סלילי האש הנכון, אתה יכול בקלות להגדיר מכונה על אש בזריקה אחת עם התכונה טריפל Shot.
- להפיל ו קריטי Hit / קריטי Hit + : מכונות גדולות קשה להפיל, אבל עם מיומנות נוק למטה, אתה יכול הקרקע מכונות beastly כמו Stalkers באופן מיידי.זוג כי עם קריטי Hit ו קריטי Hit + מיומנויות ויש לך כישרון גדול עבור קרב תגרה.
- טינקר: מיומנות זו מאפשרת לך להסיר ולהשתמש סלילים.זה לא יסולא בפז ברגע שאתה מתחיל להוסיף סלילי נשק ושריון.קבל את זה מוקדם.
- לעקוף קרב / קרב + +: ברגע שאתה מרוויח את היכולת להתחיל overriding מכונות יותר על ידי לחקור Cauldrons, תתחיל להשתמש בתכונה זו יותר ויותר, במיוחד באזורים צפופים במכונות או אויבים אחרים.ככל שסאוטות 'או מכונה כבדה אחרת ימשיכו לדרוס, כך יהיה לך טוב יותר.אתה יכול להשתמש ביעילות מכונות אלה כדי לנקות אזורים בשבילך.
לבסוף, פשוט יש לי כיף
אני יודע, זה כנראה צריך ללכת בלי לומר, אבל כיף עם המשחק הזה.בכנות, זה כנראה הכי כיף אמיתי היה לי משחק מי יודע כמה זמן. האחרון של הוא המשחק האהוב עלי בכל הזמנים, אבל זה סוג אחר של כיף - כמעט "מלחיץ" סוג של כיף, אם זה הגיוני בכלל.כנ"ל לגבי Red Dead הגאולה , אשר מגיע בקלות במספר שתיים ברשימת המועדפים שלי.
הוא רק שונים .הדברים שעושים האחרון מאתנו ו הגאולה המתה האדום הם עדיין שם - סיפור נהדר, מערכת לחימה מעולה, וכו '- אבל זה מרגיש יותר "רגוע". בזמן שאני כל הזמן על קצה המושב שליבמהלך האחרון של אותנו( לא משנה כמה פעמים אני משחק את זה) בגלל תחושת דחיפות, רגעים אלה הם נדירים Horizon , ואני אוהב את זה בשביל זה.כל משימות יכול להיעשות בשעות הפנאי שלך, אז אין צורך לרוץ דרכם.הם לא יסתלקו או יפוג - הם פשוט יהיו שם עד שתסתובבו אליהם.אתה יכול בקלות לשחק את המשחק הזה במשך שעות בלי לעשות מסע אחד, כי חקירה היא חלק ענק של מה עושה את זה מיוחד.
ביסודו של דבר, מה שאני אומר הוא זה: אם אתה מחפש אחד המשחקים הטובים ביותר שתשחק אי פעם, לקבל אופק .זה כיף, זה יפה, וזה יהיה בקלות לרדת כמו אחד הטובים ביותר פלייסטיישן בלעדי כותרות אי פעם להכות את המסוף.אני סופר מתרגש עבור פרוע Wilds DLC זה מוגדר לשחרר בנובמבר, ואני שמח כי Guerilla כבר התחייבה לתמיכה לטווח ארוך עבור Horizon .אני לא יכול לחכות לראות מה העתיד מביא למשחק הזה.