8Aug
Minecraft is een fantastisch spel om te spelen op je lokale netwerk met vrienden, maar het is niet leuk wanneer je de helft van je tijd moet besteden aan het oplossen van verbindingsproblemen. Laten we eens kijken hoe problemen met Minecraft LAN play kunnen worden geïdentificeerd en opgelost.
Identificatie van het algemene probleem
Dankzij de populariteit en het aantal ouders dat er mee worstelt voor hun kinderen, ontvangen we meer e-mails over Minecraft dan welk ander spel dan ook. Met dat in gedachten hebben we deze gids geschreven met de nadruk op het helpen van de leek snel te identificeren wat ze moeten doen om hun specifieke probleem te verlichten. Wanneer uw kind( of vriend) met een van deze vragen naar u toe komt, zou u hier de antwoorden moeten kunnen vinden.
Dat gezegd hebbende, is er een goede kans dat je een of meer van deze problemen tegenkomt tijdens je Minecraft-speeldagen, dus het zou zeker geen kwaad om van boven naar beneden te lezen en zelfs een bladwijzer voor dit artikel te maken voor toekomstige probleemoplossing.
Kijk ook eens in onze gids voor het opzetten van een LAN-game als je relatief onbekend bent met Minecraft. Het kan zijn dat u de geavanceerde hulp bij het oplossen van problemen niet nodig heeft, maar slechts een kort overzicht van hoe u alles op gang kunt brengen.
"Ik kan het Minecraft-spel niet zien op het LAN"
Dit is veruit het grootste probleem dat mensen tegenkomen bij het opzetten van Minecraft op hun LAN( Local Area Network): iedereen heeft Minecraft geïnstalleerd en geactiveerd, maareen of meer spelers kunnen niet eens zien dat de hosting-speler verbinding moet maken.
Laten we de meest voorkomende redenen voor dit probleem uiteenzetten en bestellen op basis van de prevalentie met geschikte oplossingen.
Uw firewall blokkeert Java
Dit probleem ontstaat door verwarring over wat er precies achter de schermen gebeurt met de Windows Firewall. Als Windows je toestemming vraagt om het uit te voeren, zou je verwachten dat het toestemming vraagt voor Minecraft, toch? Behalve dat Minecraft eigenlijk een Java-bestand is dat door het Java-programma wordt uitgevoerd, dus wanneer het tijd is voor Minecraft om verbinding te maken met het netwerk, is de firewall-prompt niet voor "Minecraft" - het is voor Java.
In de bovenstaande schermafbeelding ziet u de specifieke tekst van de pop-uppop-up. De meeste mensen zien standaard de beveiligingswaarschuwing, zie Java( en weten of niet wat het is of weten genoeg over Java om zich te herinneren hoe een beveiligingsprobleem Java de afgelopen jaren was) en klik op Annuleren. Het probleem wordt verder verergerd als u uw gastcomputer hebt of de computer die uw kind gebruikt ingesteld voor niet-beheerderstoegang( wat u zou moeten doen) kan die persoon geprobeerd "Toegang toestaan" maar kon niet en druk op Annuleren. We kunnen je niet vertellen hoe vaak we moeite hebben gedaan om te schieten voor Minecraft om de persoon te laten zeggen "Oh hey, er is een firewall-doos verschenen maar ik heb net op Annuleren gedrukt".
Gelukkig is de oplossing voor dit probleem eenvoudig, zolang je beheerderstoegang hebt tot de pc( wat betekent dat de standaardaccount de beheerder is of je hebt het wachtwoord van het beheerdersaccount).
Navigeer eenvoudig naar het Configuratiescherm & gt;Systeem en beveiliging & gt;Windows Firewall( of typ gewoon "Firewall" in het zoekvak van het menu Start).
Selecteer in het configuratiescherm van Firewall "Toestaan van een app of functie via de Windows Firewall";de link is te zien in lichtblauw in de bovenstaande schermafbeelding.
Klik op het pictogram "Instellingen wijzigen" in de rechterbovenhoek om Windows te laten weten dat u administratieve wijzigingen wilt aanbrengen en scroll vervolgens naar beneden om te zoeken naar "javaw.exe" in de lijst met Firewall-vermeldingen. De versie van Java die uw exemplaar van Minecraft gebruikt, moet de kolom "Privé" aangevinkt hebben. Hoewel de meeste mensen slechts één item hebben, is het mogelijk dat u twee items heeft.(Als u meer dan één versie van javaw.exe in de lijst hebt staan en deze wilt onderzoeken, kunt u altijd met de rechtermuisknop op elk item klikken en 'Details' selecteren voor meer informatie.)
In de enorme -uitgebreide is dit eenvoudige geval in de meerderheidtweak is alles wat nodig is om je connectiviteitsproblemen te verbannen.
Uw computers bevinden zich op verschillende netwerken
De tweede uitzondering op het Java-probleem is het probleem met het verschillende netwerken. Dit probleem kan verschillende vormen aannemen en als u het Java-probleem hebt opgelost( of dit was in de eerste plaats geen probleem), moet u zich zorgvuldig door deze potentiële scenario's worstelen.
Zorg ervoor dat alle computers zich op hetzelfde netwerk bevinden. Met Wi-Fi-apparaten, vooral laptops, is het altijd mogelijk dat het apparaat is verbonden met een nabijgelegen open wifi-netwerk of met wifi van een buur die je eerder hebt gebruikt. Controleer nogmaals of alle computers zich op hetzelfde lokale netwerk met dezelfde naam bevinden( bijvoorbeeld speler 1 staat niet op "Draadloos" en speler 3 staat op "Wireless_Guest").
Als computers via ethernet met de router zijn verbonden, zorg er dan voor dat ze via Wi-Fi zijn verbonden met dezelfde router waarop de anderen zijn aangesloten.
Controleren op AP-isolatie
Als iedereen op hetzelfde netwerk is aangesloten, maar u nog steeds geen verbinding kunt maken, kan dit het gevolg zijn van een functie op uw router die AP-isolatie wordt genoemd. U kunt controleren of de computer van elke speler de computer die het spel host, kan bereiken met een eenvoudige ping-test.
Begin met het openen van de opdrachtprompt op elke computer en typ "ipconfig" voor Windows-gebruikers en "ifconfig" voor Linux- en Mac-gebruikers. Met deze opdracht worden verschillende gegevens over het IP-adres en de status van de netwerkkaart van de computer uitgevoerd. Noteer het "IPv4-adres" voor elke computer. Voor de overgrote meerderheid van de thuisgebruikers zal dit adres er ongeveer zo uitzien als 192.168.1. * Of 10.0.0. * Omdat dit de standaard adresblokken zijn voor de meeste routers en specifiek gereserveerd voor intern gebruik.
Als u eenmaal de adressen van de verschillende computers hebt, controleert u of ze elkaar via het netwerk kunnen bereiken met de opdracht ping. Terwijl u nog steeds bij de opdrachtprompt bent, voert u de opdracht ping [IP-adres van de computer van de hostspeler] in. Dus als u bijvoorbeeld twee compueters hebt - een met het adres 10.0.0.88 en een met het adres 10.0.0.87-log op de eerste computer( 88) en voer:
ping 10.0.0.87in. Herhaal vervolgens het proces op detweede computer( 87):
ping 10.0.0.88De ping-opdracht geeft u een uitvoer die u vertelt hoe snel hij verbinding kon maken met de andere computer en hoeveel van de afzonderlijke pakketten succesvol waren teruggestuurd. Op een thuisnetwerk moet het succespercentage 100% zijn.
Als beide computers toegang hebben tot internet maar , mislukken ze de ping-test, dan is er nog een laatste ding om naar te kijken: gebruikersisolatie. Sommige routers hebben een beveiligingsfunctie( die meestal alleen wordt toegepast op Wi-Fi-gebruikers en niet op vastbekabelde Ethernet-gebruikers) die gebruikers van elkaar isoleren, zodat iedereen verbinding met internet kan maken, maar individuele gebruikers geen verbinding met elkaar kunnen maken. Deze instelling wordt meestal aangeduid als "AP-isolatie", maar u ziet dit mogelijk als "Toegangspuntisolatie", "Gebruikersisolatie", "Clientisolatie" of een variant daarvan. Sommige routers passen AP-isolatie ook automatisch toe op alle gastnetwerken zonder die instelling aan de gebruiker op te geven, dus controleer nogmaals of geen van de spelers is aangemeld bij het gastnetwerk van uw router.
Als een of meer computers de ping-test falen en u vermoedt dat AP-isolatie de oorzaak kan zijn, moet u de documentatie van uw specifieke router raadplegen om te zien waar de instelling is en hoe u deze kunt uitschakelen. Als u vindt dat de documentatie voor uw router ontbreekt en u zelf door de menu's kunt bladeren, bekijk dan hier onze gids voor AP-isolatie voor enkele tips over het vinden en activeren / deactiveren ervan.
Probeer
handmatig te verbinden Als de bovenstaande secties je probleem niet oplossen, is het waarschijnlijk dat het enige probleem dat je ondervindt, is dat Minecraft om de een of andere reden niet goed het netwerk peilt en de beschikbare LAN-spellijst bijwerkt.
Dit betekent niet dat je het spel niet op het LAN kunt spelen, maar het betekent wel dat je handmatig het adres van de host-speler moet invoeren om dit te doen. Als u een scherm zoals hierboven ziet, waar het voortdurend naar LAN-games scant, maar ze niet vindt, klik dan op de knop "Directe verbinding" en voer het volgende "[IP-adres host-speler]: [Host-gamepoort]" in. Bijvoorbeeld "192.168.1.100:23950".
De gamepoort voor Minecraft LAN-spellen wordt willekeurig toegewezen telkens wanneer de kaart van de host-speler wordt geopend voor LAN-weergave.
Als zodanig moet je ofwel de poort controleren wanneer je de game op de host-machine opent( deze wordt onmiddellijk na het openen van de game op het scherm getoond, zoals hieronder te zien is) of je moet de aanbieding voor de game bekijken op multiplayerscherm van een andere client op uw netwerk die verbinding kan maken( waar het zowel het IP-adres als het poortnummer zal vermelden onder de naam van de open game).
"Ik kan verbinding maken, maar ik word eruit geschud"
Als je het andere spel op het lokale netwerk kunt zien, maar eraf kunt trappen voordat je kunt spelen, is de boosdoener meestal een van de drie dingen: verschillende spelversies, identieke gebruikers-ID'sof incompatibele spelmods( in die volgorde van waarschijnlijkheid).
De verouderde server / clientfout
Niet-gesynchroniseerde Minecraft-versienummers zijn de grootste bron van het fenomeen join-but-get-kicked en treden op wanneer de client-speler en de host-speler releases van het spel uitvoeren. Als de host bijvoorbeeld Minecraft 1.7.10 uitvoert, maar je 1.8.8 uitvoert, zie je een bericht als dit:
De eenvoudigste oplossing is om het versienummer van de Minecraft van de speler aan te passen( we zullen niet voorstellen om de versie van de host-speler te veranderen als de wereld van de host-speler al is verkend en opgebouwd met creaties, omdat grote verschillen in Minecraft-versies grote schade kunnen aanrichten op kaarten).
Start hiervoor het Minecraft-startprogramma op de clientcomputers en klik op de knop "Profiel bewerken".Selecteer de juiste Minecraft-versie in het vervolgkeuzemenu "Use version".We geven hier een gedetailleerdere doorloop.
De identieke ID-fout
Als de secundaire spelers zich aanmelden bij uw gehoste game en de foutmelding krijgen "Die naam is al in gebruik", hebt u waarschijnlijk maar één premium exemplaar van Minecraft. Een enkele speler kan niet tweemaal in dezelfde wereld inloggen.
U kunt het probleem op twee manieren oplossen. Ten eerste kun je voor elke speler een exemplaar van Minecraft kopen( wat we als Minecraft-fans die het spel ondersteunen, aanmoedigen).Of, als je gewoon een LAN-feest probeert samen te stellen of een broertje van een kind laat spelen, kun je een bestand bewerken om een enkele Minecraft-licentie voor een lokaal spel te gebruiken. We beschrijven de ins, outs en valkuilen van deze techniek in onze gedetailleerde tutorial over de kwestie.
De ontbrekende mods-fout
Wanneer je mods toevoegt aan je Minecraft-spel, zoals die voor coole biomen of extra wezens, moet elke speler die verbinding maakt met je spel dezelfde mods( en dezelfde versies van die mods) hebben geïnstalleerd. Je kunt meer lezen over mods en de ins-en-outs om ze hier te gebruiken.
De exacte tekst van deze fout kan variëren van het niet eens krijgen van een foutmelding( het spel loopt voortdurend vast bij "inloggen". ..) tot zeer specifieke foutmeldingen, met vermelding van welke mods en welke versies ontbreken.
Als dit probleem zich voordoet, zijn er twee manieren om dit probleem op te lossen. Als de host de mods uitvoert, moet je dezelfde mods toevoegen aan de clients die proberen verbinding te maken( bijvoorbeeld als de host de populaire Mo 'Creatures-mod heeft, dan zullen alle spelers die de wereld willen delen deze ook geïnstalleerd moeten hebbente).Als de client de modded client is en de host vanille Minecraft heeft, moet de client terugschakelen naar het voorraadspel Minecraft. In dergelijke gevallen is het uitermate handig om een instantiemanager zoals MultiMC te gebruiken;je kunt een specifieke instantie maken voor elke combinatie van vanille en gemodificeerde Minecraft die je nodig hebt.
"Ik kan verbinding maken, maar de spelprestaties zijn slecht"
In tegenstelling tot de vorige secties van deze handleiding, is deze sectie wat meer dubbelzinnig. Vele malen kunnen spelers een spel hosten en verbinding maken met andere games op het netwerk, maar terwijl ze niet helemaal uit het spel worden geschopt, is de prestatie echt cruddy. Afgezien van een aantal ongeziene maar ernstige netwerkproblemen die verbindingsproblemen veroorzaken, zijn er een paar dingen die u kunt doen om Minecraft voor iedereen een soepele ervaring te maken.
Laat eerst de speler met de krachtigste computer het spel hosten. Minecraft is een spel met veel middelen( ook al lijken de grafische afbeeldingen erg retro en eenvoudig).Als je over de hele linie slechte weergave ervaart( niet alleen op de zwakkere machines), kan het zijn dat de hostcomputer niet goed genoeg is om te snuffelen.
Ten tweede kunnen we niet genoeg goede dingen zeggen over de Minecraft mod Optifine. Zelfs als je niet van plan bent iets anders te doen dan alleen vanille Minecraft te spelen.u moet absoluut en zonder twijfel Optifine installeren. Het is een verzameling code-optimalisaties die eerlijk gezegd in de standaard Minecraft-code zou moeten staan. Of je computer nu wimpy of beef is, Optifine zorgt ervoor dat Minecraft zo veel soepeler loopt.
Ten slotte, als de ontvangende computer goed geschikt is voor de taak, maar je nog steeds lage framesnelheden en andere tekenen van een worstelende game krijgt, kun je een deel van de wereld naar een afzonderlijke servertoepassing overzetten. Mojang biedt een stand-alone servertoepassing om te downloaden en het kost bijna geen tijd om een eenvoudige vanille Minecraft-server in te stellen. In onze ervaring helpt het echt om prestatieproblemen weg te werken als het exemplaar van de host van Minecraft niet tegelijkertijd probeert om het spel voor de host-speler af te handelen en het spel voor alle andere spelers serveert. Dingen opsplitsen zodat de pc van de host-speler het spel nog steeds host( via de speciale server-app) maar de Minecraft-app van de host niet op beide taken draait, kan echt de prestaties voor iedereen verbeteren.
Nog beter: als u nog steeds problemen met de prestaties ondervindt, kunt u de Minecraft-server op een volledig afzonderlijke machine in uw netwerk installeren en die machine het zware werk laten afhandelen, zodat de spelers-pc's dat niet hoeven te doen.
Als jij, je vrienden en je kinderen Minecraft echt willen spelen, kan het erg frustrerend zijn om een lokaal spel te beginnen, dat is niet gemakkelijk. Met een beetje probleemoplossing kun je echter niet alleen zonder problemen aan de slag gaan, maar misschien vind je het zelfs, dankzij mods als Optifine en het uitvoeren van een afzonderlijke server-app, dat je beter bent dan toen je begon.